所有專案中皆可輕易使用整套攝影機系統。從該選單中可選取及切換攝影機。 新增攝影機至場景中會在此清單中自動加入該攝影機供進一步使用。
用預覽攝影機快速瀏覽場景現況並且檢視編輯其中所有元件卻不會動到攝影機之運鏡效果。 預覽攝影機應該在您不需設定攝影機及用來輸出之攝影機運鏡時才使用。如欲使用該攝影機,請在 3D 預覽視窗右上方清單中選取「預覽攝影機」。
多重攝影機系統讓您自由新增數架攝影機至專案中,同時可以產生「攝影機平滑運鏡」、鏡頭、景深(DOF)效果。
攝影機切換時間軸軌道可讓您在專案中架設之攝影機間進行切換。
場景中之每架攝影機在「時間軸」中皆有各自的攝影機軌。
控制手持之「走路攝影機」或「飛行攝影機」可以第一人視野即時預覽整個場景現況。
使用「跟隨攝影機」之演員或俯視模式以隨著場景中演員、道具或交通工具的動態進行跟拍。
演員或道具移動時,攝影機之連結功能會使其自動跟拍。攝影機視野在整個動態中會保持在連結時之相對狀態。攝影機連結功能可自動產生運鏡效果而不用逐格下 key 或是追尋移動物件之所在地。
「攝影機視線」功能與「攝影機連結」功能不同,它會保持攝影機之位置但轉動攝影機以永遠正對著目標物拍攝,如同架在三腳架上的攝影機不斷跟拍視線之目標物。
驅使攝影機之鏡頭從廣角至狹角(20 – 200 mm)以產生 Alfred Hitchcock 在電影中很有名的攝影機特效 Vertigo(常以 Vertigo 特效稱之)。
輕鬆點選目標,改變 DOF 並進一步調整範圍設定(範圍、距離)。DOF 動態可產生影片戲劇性效果,讓焦點清晰、外圍模糊,更能在不同時間改變其值以產生動畫。
在編輯時定義顯示範圍可以提升效能。「顯示範圍」定義即時算圖視野之距離。