1)
iClone 跟 3DXchange 的版本支援對應表
| iClone 版本 |
3DXchange 版本 |
| iClone3.0 |
v2.0 |
iclone2.5 |
v2.0 |
| iClone2.1 |
v1.0 |
| iClone2.1
SE |
v1.0 |
| iClone2.1
Edu |
v1.0 |
| iClone2.0 |
v1.0 |
| iClone2.0 |
v1.0 |
| No
iClone |
v1.0 |
- 請輸出所有文件到 iClone3 作為道具,因為 3D 場景在 iclone3 有新的格式定義,其中包括地形和天空。如果您想轉換道具到地形時,只需直接使用右鍵點擊選單將物件添加到地形即可。
- 3DXchange 只接受 VNS, 3Ds, OBJ 與 SKP 檔案類型。道具在 iClone3 中已被轉成 iProp 文件類型,此類型文件是不被 3DXchange2 支援的。
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2) 我如何能在 2D 圖像看到渾濁的結果?
請切換到像素陰影模式。
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3) 當我在 3DXchange 開啟 Skp 檔時我看到的模型比在 Sketchup 裡看到的模型多。在 Sketchup 裡它們似乎被隱藏了。
在 SketchUp 裡顯示所有的層面,然後您就可以看到這些隱藏的物體。
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4) 當我載入了一個大的模型 (超過十萬面) 結果是不正確的,我應該怎麼辦?
請選擇 3D 模型與合理的 3D 運算多邊形數值,通常應在 100K 以下。
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5) 當我載入一個很大的物件,我的邊界模型卻消失了,這時候該怎麼辦?
請將物件大小設為 "1",如此便可看到邊界模型。
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