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常見問題

歡迎來到 CrazyTalk6「常見問題」,您能在此搜尋產品和技術相關的常見問題。 如果您在此無法獲得滿意的答案,請不吝與甲尚客服中心,或是寫信與我們連絡。

軟體使用

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軟體使用

1) 為什麼我的角色都無法正確地在 CrazyTalk6 顯示?

CrazyTalk6 使用了 OpenGL 此一特殊繪圖處理技術來增強效能,而您的顯示卡需支援 OpenGL 1.5 或更高版本。請更新您的顯示卡驅動程式至最新版本,並至顯示卡製造商網頁以確認您的顯示卡規格及OpenGL版本。

- ATI: http://ati.amd.com/products/index.html
- nVIDIA: http://www.nvidia.com/page/products.html

若仍無法解決此問題,請聯絡客服中心並提供您的顯示卡型號以獲得進一步協助。

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2) 可以用 CrazyTalk6 編輯多少角色動畫?

CrazyTalk6可輸入 .JPG, .BMP, .TGA 或 .PNG 等圖片格式,並且可以編輯最多4個角色動畫。

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3) 在哪裡可以找到自訂腳本與角色檔案?

檔案通常會置於以下檔案夾:"Documents and Settings" > "All Users" > "Documents">"Reallusion"。預設路徑為:C:\Documents and Settings\All Users\Documents\Reallusion。
- 角色資料位於:\Custom\CrazyTalk 6 Custom\Model\
- 腳本資料位於:\Shared Custom\CrazyTalk 6 Custom\Script

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4) 如何將 CraztTalk4或 CrazyTalk5 的資料轉換到 CrazyTalk6?

請使用 CrazyTalk6 內容精靈複製 CrazyTalk5 檔案 (.ctm, .cts, SFX files)到 CrazyTalk6。 下載 CrazyTalk6 內容精靈

請注意: 如果你想將 CrazyTalk4 內容轉換到 CrazyTalk6,請先使用 CrazyTalk5 內容精靈,再使用 CrazyTalk6 內容精靈。 下載 CrazyTalk5 內容精靈

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5) 在腳本頁可進行「選取區域放大」嗎?

可以,在腳本頁仍支援此功能,但是無法顯示邊框。那是因為CrazyTalk6 採用特殊繪圖處理技術來提高效能所導致。

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6) 為什麼我在試著替角色增加腳本時會出現以下警告訊息?



每一角色的腳本上限為 16 個。請檢查您角色軌上的腳本數量。

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7) 為什麼我的角色嘴巴與音檔無法同步?

請確認音檔沒有任何大聲的背景音樂,因為它可能會影響唇形同部的準確度。

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8) 我在移動角色時使用移動/比例/旋轉功能,為什麼角色周圍會出現灰色邊框?

這是因為您的圖像被預設為背景圖。若您想使用任何移動/比例/旋轉效果,須用另一背景或單一顏色來換掉原有背景。

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9) 為什麼我的腳本在腳本頁無法完整播放?

從階段或時間軸面板上您可能會看到您專案的播放過早結束。請確認您點選了階段/時間軸面板上方的「檢視全部」後視窗是完全放大的。

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10) 如何將我目前所完成的專案更新至某個自訂檔案?

從自訂資料夾內,選擇一個您想更新的檔案,並點選「覆蓋」按鈕來更換。

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11) 請問CrazyTalk6有訊息快遞或卡片的輸出嗎?

CrazyTalk5 與 CrazyTalk6 都不再有這些輸出格式。建議您使用 CrazyTalk4 來輸出訊息快遞和卡片格式。

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