キャラクターアニメーションを
劇的にシンプルに

iClone は業界最速のリアルタイム 3DCG アニメーションソフトウェアです。映画、プリビズ、アニメーション、ビデオゲーム、コンテンツ開発、教育、アート等々、プロフェッショナルな 3DCG アニメーションを簡単に制作することが可能です。画期的なリアルタイムテクノロジーが組み込まれた iClone はユーザーフレンドリーな制作環境によって 3DCG アニメーションの世界をシンプルなものにし、キャラクターアニメーション、シーンデザイン、シネマチックなストーリーテリングを融合します。イマジネーションを素早く形あるものへ。

ワンストップキャラクターアニメーション

包括的なリアルタイムプロダクション

iClone は高速な 3DCG アニメーション制作にとって、スイスアーミーナイフのような存在です。ストーリーテリング、シーン構築、物理シミュレーション、マルチカメラ演出、ビジュアルエフェクトといった、クリティカルな機能を全て備えた、時代を超越するパワフルなキャラクターアニメーションシステムです。

ライト & シャドウ

IBL、グローバルイルミネーション(GI)、ボリュームライト、ソフトシャドウ、シャドウキャスター、視線対応、IES

カメラシステム

レンズタイプ、焦点距離、被写界深度、カメラスイッチのダイナミックコントロール

プロップ & シーン

空、地形、水、SpeedTree、PhysX リジッドボディ、布シミュレーション

ビジュアル

PBR、SSS、モーションブラー、レンズフレア、グレア、フォグ、反射サーフェース、パーティクルエフェクト

生産性

モジュール式シーン管理、アセットファイラー、高速な表示/非表示、プロジェクトのマージ、選択範囲の分離

豊富なアドオン
キャラクター作成

iClone は Character Creator (CC) と完全に連動しており、CC で作成したすべてのキャラクタータイプが利用できます。またキャラクターアセット、モーションデータ、フェイシャルリソースを iClone と CC 間でフォルダ共有させてアクセスすることも可能です。

パイプライン | プラグイン | スクリプト

iClone は python スクリプト用のオープン API、Unreal Live Link、NVIDIA Omniverse レンダー用の無償プラグインなどを提供しています。

3D 世界へのパイプライン

iClone と Character Creator はデザインから 3D アニメーションに至る一つの大きなキャラクタープラットフォームとしてシームレスに連携し、他の多くの 3D アプリケーションとの相互的な生産性を大幅に高めることができます。

キャラクター & アニメーションエコシステム

トップデザイナーによる最大のプレミアムキャラクターライブラリにアクセスし、一貫したドラッグアンドドロップ機能を通じて、数千のキャラクター、モーフ、スキン、衣装、靴、髪、アクセサリー、モーションをお好みに選択して新しいデザインを楽しく構築することができます。

マーケットプレイスのデザイナーコミュニティに参加すれば、あなたのクリエイティビティから利益を得ることも可能です。

iClone 8 vs. iClone 7
機能 iClone 8 iClone 7
*iClone 8 の新機能は太字で表記されています。
*すべてのアイテム価格は米ドルでの表記です。
$599
3DXchange Pipeline の一部、カーブエディタや Motion LIVE を統合
iClone 7:$199
3DXchange Pipeline:$499
カーブエディタ:$149
Motion LIVE:$199
リップシンク & 表情編集 AccuLips リップシンク
フェイシャルパペット
フェイスキーエディタ(筋肉、表情、モーフスライダ)
アドバンスドマッスルパネル(マルチレベル)
詳細なレイヤートラック(ボーン、ブレンドシェイプ、顔の特徴)
カーブエディター(エンドエフェクタ & フェイシャルコントロール)
(有料プラグイン、フェイシャルコントロールなし)
ボディモーション編集 FK / IK 編集
基本レイヤーキー
モーションブレンド
トランジションカーブのプリセット
ルックアット・コンストレイント
リーチコンストレイント
(強化版)
リーチターゲットエディタ(インタラクティブモーション)
頂点アニメーション(ポイントキャッシュ)
ディレクターパペット
モーションパペット
モーション編集
モーフアニメーション
アニメーションレイヤーエディタ
モーションクリップ間のオートルートアラインメント
拡張されたルーピングアニメーション(連続フォワードモーション)
スムーズなクリップ遷移のための双方向ブレンディング
モーションの方向制御
エンドエフェクタ編集
オンスクリーンボディコントロールリグ
詳細なレイヤートラック(ボーン、ブレンドシェイプ、顔の特徴)
モーション補正(フットステップ、手形の編集)
カーブエディター(エンドエフェクタ & フェイシャルコントロール)
(有料プラグイン、フェイシャルコントロールなし
パフォームエディタ(モーションプレイリスト)
ミラーモーション & マスキングされたモーションコピー
操作をそのままアニメーション化(モーションディレクター) プレイヤーコントロール:マウス、キーボード、コントローラ
NPC コントロール:パス、バウンディング、スクリプト、フォロー
データマネージャーによるモーションのアクティベート / 伸長
対応ファイル形式(インポート) OBJ(メッシュ、マテリアル)
FBX(メッシュ、マテリアル、モーション)
対応ファイル形式(インポート)
Alembic アニメーション(同じ頂点カウント)
iAvatar、iCloth、iShoes、iGloves、iHair、iAcc
iMotion、rlMotion
iMotionPlus
iAtm
iEffect
iProp
Motion LIVE 顔、ボディ、手の統合されたモーションキャプチャ ✓ (有料プラグイン)
対応ファイル形式(エクスポート) OBJ(静的メッシュ)
(3DX Pro が必要)
FBX (ボーンリグ、アニメーション、ブレンドシェイプ)
(3DX Pipeline が必要)
iAvatar、iCloth、iShoes、iGloves、iHair、iAcc(Character Creator 用)
iMotion、rlMotion、iMotionPlus(Character Creator 用)
ABC (Alembic)
(3DX Pipeline が必要)
USD (Omniverse)
(3DX Pipeline が必要)
ビジュアル HDR(HDR ビデオのベイク)
HBAO+
IBL、指向性ライト、スポットライト、ポイントライト
ソフトシャドウ、シャドウキャッチャー、マルチプライヤー
グローバルイルミネーション(GI)
PBR / デジタルヒューマンシェーダー
シャドウ付きポイントライト
ボリュメトリックライト
鏡平面シェーダ
レンズフレア
モーションブラー
視線適応
オブジェクトやマテリアルによるビジュアルエフェクトの除外
TAA
IES
パフォーマンス ミニマルモード
静的オブジェクト
GPU アクセラレーション(スキンボーン)
高速化された表示 / 非表示
生産性 Python API
フレキシブルフレームレート
プロジェクトのマージ
コレクションマネージャ(グループ)
ホットキーマネージャ
デバイスマッピング(カメラ、ライト、オブジェクト RTS)
環境 & キャラクター設定 光源作成
キャラクタープロポーション
NVIDIA PhysX (リジッドボディ / キマティクス / ソフトクロス)
モーフクリエイター
ステージ & プロップ 地形、SpeedTree、空、水
アニメート済みプロップ(右クリックでのパフォーマンスリスト付き)
ビデオテクスチャ / 透明ビデオ
レンダリング サブディビジョン
テセレーション
リアルタイムレンダリング
スーパーサンプリング(最大 X 倍まで)
トゥーンシェーダー
360 度ビデオ
PBR / デジタルヒューマンシェーダ
プラグイン
Unreal Live Link(無料インディ版 / 有料版)
*追加購入が必要です

*追加購入が必要です
PopcornFX(有料)
*追加購入が必要です

*追加購入が必要です
Iray(有料)
*追加購入が必要です

*追加購入が必要です
Omniverse コネクター(有料)
Smart Gallery(無料)
Unreal 用オートセットアップ(無料)
Unity 用オートセットアップ(無料)