Shading Methoden des 3D-Betrachters (Vorschaufenster)

Der 3D-Betrachter stellt bei der Nutzung von iClone unterschiedliche Shading Methoden zur Vefügung. Sie können so die Belastung des Systems bei der Bearbeitung oder Aufnahme verringern. Jede Methode unterstützt mehrere Mapping Methoden oder individuelle Effekte. Sie können diese in der Shading Liste oben im 3D-Betrachter finden.

Gitternetz

Alle Objekte werden als Gitternetz dargestellt; die Belastung Ihres Systems wird erheblich verringert.

Pixel Shading Modus

Gitternetz Modus

Smooth, Quick, Vertex und Pixel Shading

Smooth Shading

Quick Shading

Vertex Shading

Pixel Shading

Streuung Map

 

Unterstützt

Unterstützt

Unterstützt

Deckkraft Map

 

Unterstützt

Unterstützt

Unterstützt

Erhebung/Normal Map

 

 

 

Unterstützt

Spiegelung Map

 

 

Unterstützt

Unterstützt

Schein Map

 

 

Unterstützt

Unterstützt

Reflexion Map

 

 

Unterstützt

Unterstützt

Blend map

 

Unterstützt

Unterstützt

Unterstützt

Reflexion Effekt

 

 

Unterstützt

Unterstützt

Lichtbrechung

 

 

Unterstützt

Unterstützt

Streuungsfarbe

Unterstützt

Unterstützt

Unterstützt

Unterstützt

Umgebungsfarbe

Unterstützt

Unterstützt

Unterstützt

Unterstützt

Spiegelungsfarbe

Unterstützt

Unterstützt

Unterstützt

Unterstützt

Deckkraft

 

Unterstützt

Unterstützt

Unterstützt

Selbstleuchtend

 

Unterstützt

Unterstützt

Unterstützt

Spiegelung

Unterstützt

Unterstützt

Unterstützt

Unterstützt

Glanz

Unterstützt

Unterstützt

Unterstützt

Unterstützt

2-seitig

Unterstützt

Unterstützt

Unterstützt

Unterstützt

Bäume

 

 

Unterstützt

Unterstützt

Gräser

 

 

Unterstützt

Unterstützt

Wasser

 

 

Unterstützt

Unterstützt

Animierte Textur

 

 

Unterstützt

Unterstützt

Pixel Beleuchtung

 

 

 

Unterstützt

Selbstwerfender Schatten

 

 

Unterstützt

Unterstützt

Tiefenschärfe

 

 

Unterstützt

Unterstützt

HDR

   

Unterstützt

Unterstützt