Der 3D-Betrachter stellt bei der Nutzung von iClone unterschiedliche Shading Methoden zur Vefügung. Sie können so die Belastung des Systems bei der Bearbeitung oder Aufnahme verringern. Jede Methode unterstützt mehrere Mapping Methoden oder individuelle Effekte. Sie können diese in der Shading Liste oben im 3D-Betrachter finden.
Alle Objekte werden als Gitternetz dargestellt; die Belastung Ihres Systems wird erheblich verringert.
Pixel Shading Modus |
Gitternetz Modus |
Smooth Shading |
Quick Shading |
Vertex Shading |
Pixel Shading |
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Streuung Map |
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Unterstützt |
Unterstützt |
Unterstützt |
Deckkraft Map |
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Unterstützt |
Unterstützt |
Unterstützt |
Erhebung/Normal Map |
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Unterstützt |
Spiegelung Map |
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Unterstützt |
Unterstützt |
Schein Map |
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Unterstützt |
Unterstützt |
Reflexion Map |
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Unterstützt |
Unterstützt |
Blend map |
Unterstützt |
Unterstützt |
Unterstützt |
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Reflexion Effekt |
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Unterstützt |
Unterstützt |
Lichtbrechung |
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Unterstützt |
Unterstützt |
Streuungsfarbe |
Unterstützt |
Unterstützt |
Unterstützt |
Unterstützt |
Umgebungsfarbe |
Unterstützt |
Unterstützt |
Unterstützt |
Unterstützt |
Spiegelungsfarbe |
Unterstützt |
Unterstützt |
Unterstützt |
Unterstützt |
Deckkraft |
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Unterstützt |
Unterstützt |
Unterstützt |
Selbstleuchtend |
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Unterstützt |
Unterstützt |
Unterstützt |
Spiegelung |
Unterstützt |
Unterstützt |
Unterstützt |
Unterstützt |
Glanz |
Unterstützt |
Unterstützt |
Unterstützt |
Unterstützt |
2-seitig |
Unterstützt |
Unterstützt |
Unterstützt |
Unterstützt |
Bäume |
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Unterstützt |
Unterstützt |
Gräser |
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Unterstützt |
Unterstützt |
Wasser |
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Unterstützt |
Unterstützt |
Animierte Textur |
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Unterstützt |
Unterstützt |
Pixel Beleuchtung |
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Unterstützt |
Selbstwerfender Schatten |
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Unterstützt |
Unterstützt |
Tiefenschärfe |
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Unterstützt |
Unterstützt |
HDR |
Unterstützt |
Unterstützt |