3D Texturen & Tessellation
Erzeugen Sie mit Kanälen für mehrere
Texturen wie Streuung, Deckkraft, Relief, Glanzlicht, Glühen,
Spiegelung, Blend und Displacement eine äußerst realistische
Optik. Zusätzlich dazu können Sie Videotexturen in ausgewählte
Kanäle einfügen und so live 3D-to-Video Kompositionseffekte
erzeugen. Die integrierte Substance Engine ermöglicht es Ihnen
bestehenden iClonen Materialien dynamisches Texturverhalten zuzuweisen
und ist mit unzähligen Substance Materialbibliotheken kompatibel.
Dank der Tessellationstechnologie können Sie die geometrische
Form Ihrer Modelle mit Hilfe von Displacement Maps physisch verändern
und diese außerordentlich detailliert erscheinen lassen, ohne
die Anzahl der Polygone zu erhöhen.