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Allgemeine Funktionen

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3D Texturen & Tessellation

Erzeugen Sie mit Kanälen für mehrere Texturen wie Streuung, Deckkraft, Relief, Glanzlicht, Glühen, Spiegelung, Blend und Displacement eine äußerst realistische Optik. Zusätzlich dazu können Sie Videotexturen in ausgewählte Kanäle einfügen und so live 3D-to-Video Kompositionseffekte erzeugen. Die integrierte Substance Engine ermöglicht es Ihnen bestehenden iClonen Materialien dynamisches Texturverhalten zuzuweisen und ist mit unzähligen Substance Materialbibliotheken kompatibel. Dank der Tessellationstechnologie können Sie die geometrische Form Ihrer Modelle mit Hilfe von Displacement Maps physisch verändern und diese außerordentlich detailliert erscheinen lassen, ohne die Anzahl der Polygone zu erhöhen.

Tessellation & 3D Texturen
3D Texturen - iClone

Multi-Textur Kanäle

iClone unterstützt Textur Mappingeffekte: Streuung, Deckkraft, Relief (einschließlich Normal), Glanzlicht, Glühen, Spiegelung, Blend und Displacement. Die Materialtexturen können durch Bearbeitung von Keyframes animiert werden. Wenn Sie die Stärke der einzelnen Texturkanäle anpassen, können Sie beeindruckende visuelle Effekte erzielen.

Substance Materialien - iClone

Neu! Dynamische Substance Materialen

Alle 3D Modelle in iClone verfügten bisher über ihr eigenes Materialset, was ihnen ein ziemlich schlichtes Aussehen verlieh. Mit der Substance Technologie von Allegorithmic können Sie jetzt Aussehen und Stil des Materials ändern und bestehende Materialien natürlicher und realistischer erscheinen lassen. Außerdem können Sie mit Hilfe der Substance Bibliothek animierte Effekte erzeugen.

Tessellation - iClone

Neu! Tessellation mit DirectX11

Die neu integrierte Tessellationstechnologie ermöglicht es Designern 3D Visualisierungen aus 2D Image Displacement-Maps zu erzeugen, um Mesh Details mittels GPU Rendering zu verbessern. Mit Hilfe gängiger Bildbearbeitungstools wie Photoshop oder GIMP kann jeder monochrome Bild-Maps erstellen. Durch den Einsatz von Graustufen-Maps können Sie die Oberfläche eines 3D Models drücken und ziehen, um das gewünschte Aussehen zu erzielen.