iClone2
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Klicken Sie auf einen der angegebenen Links um Ihre kostenfreie
Demo von iClone 2 runterzuladen.
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Reallusion
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| Gratis
Download 250 MB |
| iClone
2.5 Studio Edition letztes Update: 3. April 2008 |
| * iClone 2.5
kann parallel zu iClone 1.x installiert werden. Sie können
die iClone 2.5 Demo oder Vollversion installieren ohne
die iClone 1.x Version zu deinstallieren. |
* Nach der Installation
können Sie noch ein kostenfreies Bonus-Pack für Ihre Demo
erhalten. Folgen Sie einfach den Anweisungen. |
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| Installation: |
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Folgen Sie bitte
den Anweisungen um Ihre iClone Studio Demoversion zu installieren: |
| 1. |
Starten Sie bitte
die Datei "iclone.exe". Klicken Sie auf OK um den InstallShield
Wizard zu starten. |
| 2. |
Nachdem die Daten entpackt
wurden öffnet sich ein "Willkommen zum iClone Setup"
Fenster. Klicken Sie auf “Weiter” um die Installation zu starten. |
| 3. |
Akzeptieren Sie bitte die
Lizenzbedingungen indem Sie auf "Ja" klicken |
| 4. |
Klicken Sie auf "Weiter"
wenn Sie das Programm im Standardordner installieren möchten
oder wählen Sie ein eigenes Verzeichnis und klicken danach
auf "Weiter". |
| 5. |
Wenn Sie ein eigenes Verzeichnis
erstellen möchten, geben Sie bitte den Namen des Verzeichnisses
ein. Klicken Sie danach bitte auf "Weiter", das
Programm wird danach im gewählten Verzeichnis installiert. |
| 6. |
Das Setup-Programm kopiert nun
die verbleibenden Dateien auf Ihren Computer und aktualisiert
die Windows-Registrierung. Zum Schluss erscheint ein Bildschirm mit
"Setup beendet". Klicken Sie dann bitte
“Beenden” um die Installation abzuschließen. |
| 7. |
Nach der Installation können
Sie noch ein kostenfreies Bonus-Pack für Ihre Demo erhalten.
Folgen Sie einfach den Anweisungen. |
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| Systemvoraussetzungen: |
|
Hardware
- Pentium III 600 MHz (Pentium IV 1 GHz oder schneller empfohlen)
- 256 MB RAM (512 MB RAM oder mehr empfohlen)
- 1 GB Festplatte (5 GB oder mehr empfohlen)
- Farbqualität: High Color (24-Bit) oder True
Color (32-Bit)
- Grafikkarte*: Unterstützung von DirectX 8.1 (9.0
oder höher empfohlen) und Shader 1.0 für optimale Darstellung
- Videospeicher: 128 MB RAM (oder mehr empfohlen)
- Soundkarte / Tastatur / Maus / Lautsprecher
- Für die Online-Aktivierung wird ein Internetanschluss
benötigt
- Eine mit Pixel Shader 1.0 kompatible Grafikkarte wird für
optimierte visuelle Leistung empfohlen
*SiS-Chipsätze werden nicht unterstützt.
Betriebssystem
Microsoft Windows Vista/XP/2000
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| 3D-Beschleuniger |
|
| iClone
benötigt einen 3D-Beschleuniger (3D-Grafikkarte/integrieter Chipsatz),
DirectX 8.1 (oder höher) und Pixel Shader 1.0, um das 3D-Rendern
vollkommen zu machen. Allgemein bilden ATI Radeon 8500 und nVidia
GeForce 5200FX die Basis.
Sie sollten sicherstellen, dass Sie die neueste Treiberversion
für Ihre Grafikkarte oder den Chipsatz installiert haben. Bei den
Treibern auf der CD-ROM, die Ihrer Grafikkarte mitgeliefert wird,
handelt es sich eventuell nicht um die neuesten Treiber. Sie sollten
daher auf den Webseiten der Hersteller nach aktuellen Treibern suchen.
Um Ihnen bei der Kompatibilitätsprüfung zwischen Ihrer
Hardware und iClone V2.1 behilflich zu sein, stellen wir Ihnen den
Environment Checker (356 KB) zur Verfügung, der eine schnelle Gegenprobe
Ihrer Hardware mit den Systemanforderungen von iClone V2.1 machen
und Ihnen einen detaillierten Bericht geben kann. Laden Sie sich den
Environment Checker von http://www.reallusion.com/de/iclone/ic_tool.asp
herunter.
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| |
NVIDIA
| Name
der 3D-Grafikkarte |
|
iClone
2 oder höher |
iClone
2 oder höher - Automatische Schatten |
| Riva 128 ZX |
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|
| TNT |
|
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| TNT2 |
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|
| TNT2 Pro |
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| TNT2 m64 |
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| TNT2 Ultra |
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| TNT2 Vanta |
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| TNT2 Vanta LT |
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| GeForce SDR |
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|
| GeForce DDR |
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|
| GF2 GTS |
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|
|
| GF2 Pro |
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| GF2 MX |
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|
| GF2 MX200 |
|
|
|
| GF2 MX400 |
|

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt) |
|
| GF2 Ti |
|

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt) |
|
| GF3 |
|

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt) |
|
| GF3 Ti200 |
|

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt) |
|
| GF3 Ti500 |
|

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt) |
|
| GF4 MX420 |
|

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt) |
|
| GF4 MX440 |
|

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt) |
|
| GF4 MX460 |
|

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt) |
|
| GF4 Ti4200 |
|

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt) |
|
| GF4 Ti4400 |
|

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt) |
|
| GF4 Ti4600 |
|

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt) |
|
| GF4 Ti4800SE |
|

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt) |
|
| GF4 Ti4800 |
|

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt) |
|
| GeForceFx 5200 |
|
|
|
| 5200 Ultra |
|
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|
| 5600 SE |
|
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|
| 5600 |
|
|
|
| 5600 Ultra rev1 |
|
|
|
| 5600 Ultra rev2 |
|
|
|
| 5700 Ultra |
|
|
|
| 5800 |
|
|
|
| 5900 SE / Value |
|
|
|
| 5900 |
|
|
|
| 5900 Ultra |
|
|
|
| 5950 Ultra |
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|
| GeForce 6 Series |
|
|
|
| GeForce7 Series |
|
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|
[Nach oben] |
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ATI Technologies
| Name
der 3D-Grafikkarte |
|
iClone 2 oder höher |
iClone
2 oder höher - Automatische Schatten |
| 3D Rage |
|
|
|
| 3D Rage II |
|
|
|
| 3D Rage Pro |
|
|
|
| Rage 128 |
|
|
|
| Rage 128 Pro |
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|
| Fury MAXX |
|
|
|
| Radeon SDR |
|
|
|
| Radeon DDR |
|
|
|
| Radeon LE |
|
|
|
| Radeon VE |
|
|
|
| 7000 |
|
|
|
| 7200 |
|
|
|
| 7500 |
|
|
|
| 8500 |
|
|
|
| 8500 LE |
|
|
|
| AIW 8500 |
|
|
|
| 8800 |
|
|
|
| 9000 |
|
|
|
| 9000 Pro |
|
|
|
| AIW 9000 Pro |
|
|
|
| 9100 |
|
|
|
| 9200 SE |
|
|
|
| 9200 |
|
|
|
| 9200 Pro |
|
|
|
| 9500 |
|
|
|
| 9500 Pro |
|
|
|
| 9600 SE |
|
|
|
| 9600 |
|
|
|
| 9600 Pro |
|
|
|
| 9700 |
|
|
|
| AIW 9600 Pro |
|
|
|
| 9600 XT |
|
|
|
| 9700 Pro |
|
|
|
| AIW 9700 Pro |
|
|
|
| 9800 SE |
|
|
|
| 9800 |
|
|
|
| 9800 Pro |
|
|
|
| AIW 9800 Pro |
|
|
|
| 9800 XT |
|
|
|
| X300 |
|
|
|
| X600 |
|
|
|
| X700 |
|
|
|
| X800 |
|
|
|
| X1300 |
|
|
|
| X1600 |
|
|
|
| X1900 |
|
|
|
|
|
Keine Unterstützung von SiS Chipsätzen
| Name
der 3D-Grafikkarte |
|
iClone 2 oder höher |
iClone
2 oder höher - Automatische Schatten |
| 6326 |
|
|
|
| 300 |
|
|
|
| 305 |
|
|
|
| 315 |
|
|
|
|
|
Intel
| Name
der 3D-Grafikkarte |
|
iClone
2 oder höher |
iClone
2 oder höher - Automatische Schatten |
| i740 |
|
|
|
| Extreme |
|
|
|
| Extreme2 |
|
|
|
| Extreme Graphics Engine (Intel 845G) |
|

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt) |
|
| Extreme Graphics Engine 2(Intel
865G) |
|

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt) |
|
| GMA 900 (Intel 915G) |
|
|
|
| GMA 950 (Intel 945G) |
|
|
|
| GMA 3000 (Intel G965) |
|
|
|
|
|