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Systemvoraussetzungen

Hardware

  • Pentium III 600 MHz (Pentium IV 1 GHz oder schneller empfohlen)
  • 256 MB RAM (512 MB RAM oder mehr empfohlen)
  • 1 GB Festplatte (5 GB oder mehr empfohlen)
  • Farbqualität: High Color (24-Bit) oder True Color (32-Bit)
  • Grafikkarte*: Unterstützung von DirectX 8.1 (9.0 oder höher empfohlen) und Shader 1.0 für optimale Darstellung
  • Videospeicher: 128 MB RAM (oder mehr empfohlen)
  • Soundkarte / Tastatur / Maus / Lautsprecher
  • Für die Online-Aktivierung wird ein Internetanschluss benötigt
  • Eine mit Pixel Shader 1.0 kompatible Grafikkarte wird für optimierte visuelle Leistung empfohlen

    *SiS-Chipsätze werden nicht unterstützt.

Betriebssystem Microsoft Windows Vista/XP/2000

Browser Internet Explorer 5 oder höher

3D-Beschleuniger

-iClone benötigt einen 3D-Beschleuniger (3D-Grafikkarte/integrieter Chipsatz), DirectX 8.1 (oder höher) und Pixel Shader 1.0, um das 3D-Rendern vollkommen zu machen. Allgemein bilden ATI Radeon 8500 und nVidia GeForce 5200FX die Basis.
Sie sollten sicherstellen, dass Sie die neueste Treiberversion für Ihre Grafikkarte oder den Chipsatz installiert haben. Bei den Treibern auf der CD-ROM, die Ihrer Grafikkarte mitgeliefert wird, handelt es sich eventuell nicht um die neuesten Treiber. Sie sollten daher auf den Webseiten der Hersteller nach aktuellen Treibern suchen.

Um Ihnen bei der Kompatibilitätsprüfung zwischen Ihrer Hardware und iClone V2.1 behilflich zu sein, stellen wir Ihnen den Environment Checker (356 KB) zur Verfügung, der eine schnelle Gegenprobe Ihrer Hardware mit den Systemanforderungen von iClone V2.1 machen und Ihnen einen detaillierten Bericht geben kann. Laden Sie sich den Environment Checker von http://www.reallusion.com/de/iclone/ic_tool.asp herunter.

-Falls Sie WMV-Dateien exportieren möchten, müssen Sie DirectX 9 und das Programm WMEncoder 9 installieren, das Sie zuvor von der Microsoft-Seite herunterladen müssen. Jetzt Checker runterladen

NVIDIA ATI Technologies Intel
NVIDIA

Name der 3D-Grafikkarte
iClone 1.5 oder höher
iClone 1.5 oder höher - Automatische Schatten
Riva 128 ZX
TNT
TNT2
TNT2 Pro
TNT2 m64
TNT2 Ultra
TNT2 Vanta
TNT2 Vanta LT
GeForce SDR
GeForce DDR
GF2 GTS
GF2 Pro
GF2 MX
GF2 MX200
GF2 MX400

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt)
GF2 Ti

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt)
GF3

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt)
GF3 Ti200

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt)
GF3 Ti500

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt)
GF4 MX420

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt)
GF4 MX440

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt)
GF4 MX460

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt)
GF4 Ti4200

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt)
GF4 Ti4400

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt)
GF4 Ti4600

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt)
GF4 Ti4800SE

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt)
GF4 Ti4800

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt)
GeForceFx 5200
5200 Ultra
5600 SE
5600
5600 Ultra rev1
5600 Ultra rev2
5700 Ultra
5800
5900 SE / Value
5900
5900 Ultra
5950 Ultra
GeForce 6 Series
GeForce7 Series

[Nach oben]

ATI Technologies

Name der 3D-Grafikkarte
iClone 1.5 oder höher
iClone 1.5 oder höher - Automatische Schatten
3D Rage
3D Rage II
3D Rage Pro
Rage 128
Rage 128 Pro
Fury MAXX
Radeon SDR
Radeon DDR
Radeon LE
Radeon VE
7000
7200
7500
8500
8500 LE
AIW 8500
8800
9000
9000 Pro
AIW 9000 Pro
9100
9200 SE
9200
9200 Pro
9500
9500 Pro
9600 SE
9600
9600 Pro
9700
AIW 9600 Pro
9600 XT
9700 Pro
AIW 9700 Pro
9800 SE
9800
9800 Pro
AIW 9800 Pro
9800 XT
X300
X600
X700
X800
X1300
X1600
X1900
Keine Unterstützung von SiS Chipsätzen

Name der 3D-Grafikkarte
iClone 1.5 oder höher
iClone 1.5 oder höher - Automatische Schatten
6326
300
305
315
Intel

Name der 3D-Grafikkarte
iClone 1.5 oder höher
iClone 1.5 oder höher - Automatische Schatten
i740
Extreme
Extreme2
Extreme Graphics Engine (Intel 845G)

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt)
Extreme Graphics Engine 2(Intel 865G)

(Pixel-Shader wird nicht unterstützt)
GMA 900 (Intel 915G)
GMA 950 (Intel 945G)
GMA 3000 (Intel G965)