Eine Requisite als Dummy einzurichten ermöglicht es Ihnen eine Gruppe von Requisiten an den Dummy anzufügen, im Gegenzug können Sie den Dummy als Umwandlungssteuerung nutzen.
Da Sie keine eigenen Positionskeys setzen können, wenn Sie ein Objekt am Pfad wählen, können Sie diesen Mißstand überwinden, indem Sie eine Requisite mit einem Dummy verbinden, der wiederum mit dem Pfad verbundn ist. Wenn Sie den Dummy als Elternobjekt wählen, können Sie Keys setzen, während der Dummy dem Pfad folgt.
Fügen Sie der Szene eine Requisite hinzu und klicken Sie auf Als Dummy einrichten.
Fügen Sie der Szene nun eine Kamera hinzu.
Positionieren Sie die Kamera am Dummy Objekt.
Wählen Sie die Kamera aus und stellen Sie sicher.
Scrollen Sie im Kamerafenster runter zum Bereich Verbindung.
Klicken Sie auf Elternobjekt wählen und verknüpfen Sie die Kamera mit dem Dummy.
Erstellen Sie einen Pfad auf dem sich die Kamera bewegen soll.
Wählen Sie den Dummy und klicken Sie auf Pfad wählen.
Da wir den Dummy als Elternobjekt eingestellt haben, bewegt sich dieser mit der Kamera entlang des Pfades.
Sie können auf dem Pfad jetzt die Positionskeys für den Dummy einstellen, während Sie zusätzlich auch die Drehung und Position der Kamera einstellen können.
Kamera auf Pfad |
Kamera mit Dummy |
Wenn Sie eine Gruppe von Requisiten mit dem Elternobjekt Dummy verbinden und diese dann als Gruppe bewegen, können Sie eine Menge Zeit paren, da Sie nicht für jede einzelne Requisite die Deckkraft einstellen müssen.
Richten Sie eine Requisite als Dummy ein.
Fügen Sie einige weitere Requisiten in die Szene ein und positionieren Sie diese am Dummy.
Wählen Sie die Requisite und fügen Sie jedes Teil an den Dummy an.
Nachdem Sie eine Gruppe erstellt haben, können Sie den Dummy wählen und mit dem Charakter verbinden.
Jetzt bewegt sich der Dummy inkl. der angefügten Objekte mit dem Charakter.
Hinweis:
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