Requisiten Steuerung (Neu für 5)
Die Requisiten Steuerung hilft Ihnen dabei Ihre Maus zu bewegen
und die Bewegung einer Requisite zu steuern, während alle Umwandlungsanimationen
alle aufgenommen werden. Diese Methode spart Zeit, wenn Sie mehrere individuelle
Keys für verschieben, drehen oder skalieren setzen möchten. Zusätzlich
wird die Animation gleichmäßiger als wenn Sie Keys manuell einfügen
würden.
- Wählen Sie eine Requisite.
- Klicken Sie den Requisiten Steuerung
Button, um das Bedienfeld zu öffnen (Schnelltaste: Shift + F2).
- Wählen Sie einen Steuerungsmodus (Einfach und Erweitert) .
- Drücken Sie den Vorschau
Button und dann die Leertaste; Bewegen Sie Ihre Maus und nehmen Sie die Bewegungen
der Requisite auf (Schnelltaste: Alt + Leertaste).
- Drücken Sie die Leertaste , um die Vorschau zu stoppen.
- Wenn Sie mit der Vorschau zufrieden sind, drücken Sie den Aufnahme
Button und dann die Leertaste;
Bewegen Sie Ihre Maus und nehmen Sie die Bewegungen der Requisite auf (Schnelltaste:
Alt + Leertaste).
- Drücken Sie die Leertaste , um die Aufnahme zu stoppen.
Hinweis:
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- Die Geschwindigkeit der Requisiten Animation hängt von der Geschwindigkeit
der Mausbewegungen ab.
- Sie können diese Methode verwenden, um einen
Kinematischen Rigid Body zu steuern, damit dieser
mit anderen physikalischen Objekten kollidiert.
- Das Aufnahmeergebnis wird in der Spur für die Umwandlung
als Key gespeichert.
- Weitere Informationen:
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