Verwenden des Mocap Device Bedienfeldes (Neu in 5)
iClone bietet die preiswerteste und intuitivste Motion Capturing
Lösung in der Branche. Jetzt können Sie einfach Ihren eigenen Körper
nutzen, um virtuelle Darsteller in Echtzeit mit geschmeidigen Bewegungen zu
steuern. Erstellen Sie Ihre Animationen in Lichtgeschwindigkeit und erzeugen
Sie realistisch aussehende Bewegungen, denn jetzt können Sie Darsteller
buchstäblich mit Ihren Körperbewegungen steuern.
Ablaufschema von Bewegungsdaten
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- Microsoft's Kinect Sensor: Nimmt menschliche Körperbewegungen
auf und gibt die Daten an das Mocap Device Plug-in weiter.
- Mocap Device Plug-in (eigenständig): Erhält
Bewegungsdaten und gibt diese an die Mocap Device Konsole weiter..
- Mocap Device Konsole in iClone:
Erhält Bewegungsdaten und führt diese dem virtuellen Charakter
zu.
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Bitte folgen Sie den nachstehenden Schritten, um Ihre Microsoft's
Kinect Sensor mit iClone zu verbinden.
A. Richten Sie die Tiefen Kamera ein
- Starten Sie das Mocap Device Plug-in. Weitere Informationen
über die Installation des Mocap Device Plug-in erhalten
Sie im Kapitel Installation
des Mocap Device und des Plug-ins.
- Klicken Sie den Verbinden
Button, um die Daten von der Tiefen Kamera zu erhalten.
- Sehen Sie in die Tiefen Kamera. Gehen Sie in die "H" Pose. Weitere Informationen
über die Verwendung des Plug-ins erhalten Sie im Kapitel Verwenden
des Mocap Device Plug-in.
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H Grundpose |
Empfohlene H Pose - Dies stellt die besten
Ergebnisse während der Aufnahme der Bewegungsdaten sicher. |
- Halten Sie die Pose und warten Sie bis das Plug-in den Countdown beendet
hat. Jetzt wird Ihre Bewegung in Bewegungsdaten konvertiert und an das Plug-in
gesendet.
B. Daten vom Mocap Device Plug-in erhalten
- Fügen Sie einen Charakter in iClone ein und wählen
Sie diesen aus. Es wird unbedingt empfohlen, dass Sie die Funktion Fuß
Kontakt deaktivieren , um die besten Fußbewegungen vom Mocap
Device Plug-in zu erhalten.
- Gehen Sie zu Animation >> Bewegung und
klicken Sie den Device Mocap
Button im Eigenschaften Feld.
- Klicken Sie den Verbinden
Button, so dass iClone mit dem Plug-in verbunden wird und
die Bewegungsdaten von diesem erhält.
- Abhängig vom Installationsort Ihrer Microsoft's Kinect Sensor
können Sie:
- Lokal: Wenn die Microsoft's Kinect Sensor
uf Ihrem lokalen Computer installiert ist, wählen Sie dieses Optionsfeld.
- Netzwerk: Wenn die Microsoft's Kinect Sensor
auf einem anderen Computer oder in einem Netzwerk installiert ist, wählen
Sie dieses Optionsfeld. Geben Sie die IP Addresse des
Computers ein und klicken Sie dann noch einmal den Verbinden
Button, um Bewegungsdaten vom Plug-in auf Ihrem Computer zu erhalten.
Dabei ist es sinnvoll, wenn der andere Computer schneller als Ihr lokaler
Computer ist.
- Wählen Sie im Dummy Fenster die Körperteile aus, für die
Sie die Bewegungsaufnahme durchführen möchten. Weitere Informationen
erhalten Sie im Kapitel Mehrlagige
Aufnahme.
- Klicken Sie den Vorschau
Button und drücken Sie die Leertaste, um Ihre realen menschlichen Bewegungen,
übertragen auf den virtuellen Charakter anzusehen (Schnelltaste: Leertaste).
- Klicken Sie den Aufnahme
Button und drücken Sie die Leertaste , um die Aufnahme
zu starten (Schnelltaste: Alt + Leertaste).
Hinweis: |
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Wenn Sie iClone mit dem Device Mocap Plug-in alleine verwenden, können Sie die
Körper Befehl Funktion verwenden , um Vorschau oder Aufnahme
Aus der Entfernung zu starten oder zu stoppen, ohne die Leertaste drücken zu müssen.
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Passen Sie den Geschmeidiger Schieberegler an, so dass die erfasste Bewegung gleichmäßiger wird und Zittern entfernt wird. Denken Sie allerdings daran, dass höhere Glättungswerte auch mehr Systemressourcen benötigen.
- Bitte beachten Sie, dass wenn Sie Ihre Hände in geringem
Abstand zueinander bewegen oder diese übereinander legen, wobei
Sie diese mit Ihrem Körper verdecken, die Hand des virtuellen
Charakters dessen Körper durchdringt. Bitte achten Sie darauf
Ihre Gliedmaßen vom Körper etwas weg zu halten, um bessere
Ergebnisse zu erhalten.
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Hände
eng vor dem Körper gekreuzt. |
Die Hände
des Charakters durchdringen den Körper. |
Verwenden des Mocap Device Plug-in im Bewegung Spiegeln Modus
Standardgemäß verwenden die Körperteile des Charakters die Eingabe Ihrer Körperbewegungen. Daher wird der Charakter, wenn er Sie ansieht und Sie die rechte Hand bewegen, ebenfalls die rechte Hand bewegen, was manchmal verwirrend sein kann, besonders, wenn Sie mit Requisiten in der Szene interagieren möchten.
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Bewegung Spiegeln = Aus
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Aktivieren Sie das Bewegung Spiegeln Feld. Dann können Sie den Charakter steuern, als ob Sie einen Spiegel verwenden.
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Spiegeln = Ein
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