Geriggter Charakter mit Augen Meshes. |
Augen Knochen mit unterschiedlicher Ausrichtung. |
Korrektur der Augen Knochen Ausrichtung in 3D Tools. |
Korrigiertes Anschauen Ergebnis. |
Export und Reimport eines Standard Charakters. Die Anpassung der Körperproportionen führt zu einer falschen Größe des Haars. |
Der Charakter hat das gleiche Aussehen wie der Standard Charakter, aber einige Funktionen wie die Kopf Registerkarte sind deaktiviert. |