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Vue Pipeline

Vue ist ein 3D Szenengenerator, mit dem nicht nur Landschaften, sondern auch Himmel (Box/Kuppel), Requisiten und sogar Pflanzen erstellt werden können. All diese Modelle können mit 3DXchange einfach zu iClone Content konvertiert werden. Für den Export von Vue Szenen wird das 3ds Format empfohlen. Um weitere Informationen über unterstützte Eigenschaften zu erhalten, sehen Sie bitte in der Application Export Data Kombatibilitätstabelle nach.

Wie werden 3D Objekte aus Vue über 3DXchange nach iClone konvertiert?

Teil I. Exportieren Sie die ganze Szene

Bereiten Sie eine Vue Szene mit Gelände, Atmosphäre, Objekten und Pflanzen vor. Passen Sie die Abmessung des Geländes an. Die beste Größe für iClone Szenen liegt bei X= 500m Y= 500M.

Wählen Sie "Datei>Gesamte Szene exportieren." , um das Dialogfeld für die Ausgabeoptionen aufzurufen.

Wählen Sie "3D Studio scene export "(*.3ds) als Dateiformat.

Öffnen Sie den Zielordner und bestimmen Sie einen Dateinamen.

Schalten Sie "Generate color/bump/alpha maps" ein, wenn Texturbilder auf die exportierten Objekte übertragen werden sollen.

Wählen Sie Jpeg oder BMP Format für Map Bilder.

Stellen Sie die Netz Auflösung ein. Bitte stellen Sie keinen zu hohen Wert ein, da dann zu viele Systemressourcen benötigt werden und die Leistung bei der Bearbeitung in iClone verlangsamt wird.

Polygonwerte um 5000 werden empfohlen.

Stellen Sie die Auflösung der Textur Map ein,Werte um 1000x1000 bis 2000x2000 werden empfohlen.

Aktivieren Sie "Export sky" , um den Himmel (Box/Kuppel) zu exportieren.

Bestimmen sie Pfad und Dateiname, wählen Sie Jpeg oder BMP Format.

Wählen Sie 'Supporting geometry', 'Octasphere' wird empfohlen.

Klicken Sie "OK" , um die ganze Szene zu exportieren. Der Exportprozess kann einige Minuten dauern.

Die 3ds Datei und alle Textur Maps werden ins Zielverzeichnis exportiert.

*Bitte beachten Sie: Es kann sein, dass einige Objekte nicht exportiert werden können, da der Urheber dies nicht gestattet. Sie können mit der Ausgabe fortfahren, aber die gesperrten Modelle werden in der exportierten Szene ausgeschlossen.



 

Teil II. Objekt exportieren

Sie möchten nur das benötigte Objekt exportieren, nicht jedoch die ganze Szene.

Zuerst halten Sie Ihr Objekt in der Szene bereit:

Wählen Sie Create>Object... , um ein Objekt zu erstellen und es wie gewünscht zu modifizieren.

Oder Sie importieren ein Projekt, wählen File>Import object...

Wählen die zu exportierenden Objekt(e) und wählen File>Export Object...  

*Bitte beachten Sie: Nur die hervorgehobenen Objekte werden exportiert. 

Stellen Sie die Ausgabeoptionen inklusive Datentyp, Dateiformat, Netz Auflösung (wenn es sich um ein Vue Objekt handelt, das von einer parametrischen Oberfläche bestimmt wird) und Textur Auflösung ein.

Wählen Sie "3D Studio scene export (*.3ds) als Dateiformat.

Schalten Sie "Generate color/bump/alpha maps" ein, wenn Texturbilder auf die exportierten Objekte übertragen werden sollen.

Wählen Sie Jpeg oder BMP Format für Map Bilder aus.

Stellen Sie die Auflösung von Netz und Textur Map ein. 

Klicken Sie "OK" , um die ganze Szene zu exportieren.

Die 3ds Datei und alle Textur Maps werden ins Zielverzeichnis exportiert

 

Teil III. Pflanzen exportieren

Es gibt 2Wege Pflanzen zu exportieren.

Wählen Sie Object>Create>Plant, eine Standard Pflanze wird am Ursprung sichtbar.

Wählen Sie die Pflanze, dann wählen Sie Object>Edit object oder wählen diesen Befehl aus dem Rechtsklickmenü. Der Pflanzen Editor wird angezeigt.

Bearbeiten Sie die Parameter und Texturen, klicken Sie den 'Export plant' Button, um das Pflanzenmodell zu exportieren.

Der Rest funktioniert ähnlich wie beim Exportieren von Objekten.

Ein andere Weg Pflanzenmodelle zu exportieren ist: 

Wählen sie die Pflanze(n) in der Szene, die exportiert werden sollen.

Wählen Sie File>Export Object..., dann folgen sie den Schritten wie in Teil II beschrieben: Objekt exportieren.

 


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