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Upgrades

FBX importieren
Importieren Sie Charaktere von Drittanbietern & eigene animierte Charaktere in iClone (Nur PRO Version)

Importieren Sie animierte Modelle im FBX Format

Importieren Sie mit Haut und Knochen versehene .FBX Charaktere und Bewegungsdaten aus Max, Maya, Blender, DAZ. Animierte iClone 3D Charaktere können mit fast jeder 3D Software erstellt werden. Ihnen stehen zusätzliche Charakter Gestaltungstools zur Verfügung genauso wie ein Zugang zur iClone Gestaltungs-Pipeline im "Character Designer Kit".

Sammeln Sie Animationsclips

Erstellen Sie mit der Marke Anfang/Marke Ende Funktion in der Zeitleiste Animations-Segmente und konvertieren Sie diese in iMotion. Erzeugte Bewegungsclips erscheinen außerdem im Rechtklickmenü von iClone, das für eine interaktive Wiedergabe genutzt werden kann.

Benutzerdefinierte Gestaltung von Bewegungen mit direkter und inverser Kinematik (FK/IK)


Nutzer können für konvertierte FBX 3D Kreaturen mit FK/IK eigene Bewegungen in Schlüsselbildern erstellen und bearbeiten und eine Animation generieren.

 

 

 

Sehen Sie sich den 3DXchange4 Character Designer's Resource Pack an!

Alle Bilder wurden mit iClone4 in Echtzeit gerendert!