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Upgrades

Material Bearbeitung
Verbessern Sie die Erscheinung Ihres Modells mit neuen Materialien & Texturen

Drag & Drop Textur & Material Einstellungen

Mit 3DXchange4 können Sie das Aussehen der Modelloberfläche verfeinern, bevor Sie dieses in iClone exportieren. Fügen Sie ganz einfach mittels Drag-und-Drop Bilddateien oder iClone Materialien für den gewählten Knotenpunkt ein. Der Pixel Shader zeigt Ihnen das gleiche qualitative Ergebnis wie Sie es auch in iClone4 sehen können.

Die vollständigen Material Bearbeitungsfunktionen beinhalten verschiedene Textur Kanäle, UV Verschiebung, UV Kacheln, Deckkraft Grad, Reflexionseigenschaften, Glanz, Umgebungs- und Streuungsfarbe, etc..



Benutzerdefinierte UV

Legen Sie UV Texturen auf importierte Modelle ohne vorher eine Zuordnung der UV Koordinaten vornehmen zu müssen oder stellen Sie diese bei dem gewählten Modell über die UV Typen selbst ein . Dies erlaubt es Ihnen die Textur zu verbessern, bevor Sie diese in iClone exportieren.

Ein spezifisches Material erstellen

Modelle, die das gleiche Material teilen, können jetzt bearbeitet werden und es ist möglich ein spezifisches Material zu erstellen. Wenn ein Auto vier Räder hat und ein gemeinsames Material benutzt, ermöglicht es Ihnen 3DX4 ein Objekt (Rad) auszuwählen und diesem ein spezifisches Material zuzuweisen ohne andere Objektmaterialien durcheinander zu bringen.

Normale & Glätten

Kantenglättung: Glätten Sie Kanten automatisch und definieren Sie harte oder weiche Kanten über einen speziellen Grenzwert für den Winkel.
Korrektur der Normale: 2-seitig, umdrehen, vereinen.

Alle Bilder wurden mit iClone4 in Echtzeit gerendert!