| |
| Datenexport
Kompatibilitätstabelle |
| (Basierend auf den Ergebnissen mit 3DXchange. Getestet
und Importiert von Reallusion.) |
|
| Export
von Objekten aus 3D Anwendungen |
Import
Kompatibilität zu 3 DXChange |
| Name der Anwendung |
Unterstützte Dateiformate für 3DXchange |
Export Optionen |
Animation Key |
Drehachse |
Gitternetz |
Normal/
Weich Gruppieren |
Material- Farbe |
Spiegelung/
Glanz |
UV Textur |
Streuungs Map |
Deckkraft
Map |
Bump Map |
Reflexion
Map |
| iClone2, 3, 4 |
VNS |
Ja |
|
Ja |
Ja |
Ja |
|
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
| SketchUp6 |
SKP |
Ja |
N/A |
N/A |
Ja |
N/A |
Ja |
N/A |
Ja |
Ja |
Ja |
N/A |
N/A |
| SketchUp 6 Pro |
3DS |
Ja |
N/A |
N/A |
Ja |
Ja |
Ja |
N/A |
|
|
N/A |
N/A |
N/A |
OBJ |
Ja |
N/A |
N/A |
Ja |
Ja |
Ja |
N/A |
|
|
N/A |
N/A |
N/A |
| Wings3D 0.98 |
3DS |
Ja |
N/A |
N/A |
Ja |
Ja |
Ja |
N/A |
Ja |
Ja |
N/A |
N/A |
N/A |
OBJ |
Ja |
N/A |
N/A |
Ja |
Ja |
Ja |
N/A |
Ja |
Ja |
N/A |
N/A |
N/A |
| Zbrush 2 |
3DS |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
OBJ |
N/A |
N/A |
N/A |
Ja |
N/A |
N/A |
N/A |
Ja |
Ja |
N/A |
Normal map |
N/A |
| DAZ Studio 1.5 |
3DS |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
OBJ |
Ja |
N/A |
N/A |
Ja |
N/A |
Ja |
nur Glanz |
Ja |
|
Ja |
Ja |
Ja |
| Bryce 6 |
3DS |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
OBJ |
Ja |
N/A |
N/A |
Ja |
N/A |
Ja |
N/A |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
| Poser 7 |
3DS |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
OBJ |
Ja |
N/A |
N/A |
Ja |
|
Ja |
nur Glanz |
Ja |
Ja |
N/A |
Ja |
N/A |
| Vue 5 |
3DS |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
N/A |
OBJ |
Ja |
N/A |
N/A |
Ja |
N/A |
Ja |
nur Glanz |
Ja |
Yes |
N/A |
Ja |
N/A |
| Shade 7 E Professional |
3DS |
N/A |
N/A |
N/A |
Ja |
|
Ja |
N/A |
Ja |
N/A |
N/A |
N/A |
|
OBJ |
Ja |
N/A |
N/A |
Ja |
|
Ja |
N/A |
Ja |
Ja |
N/A |
Ja, aber mit Fehlern |
|
| LightWave 3D 9 Modeler |
3DS |
Ja |
N/A |
Ja |
Ja |
N/A |
Ja |
|
|
|
|
|
N/A |
OBJ |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| CINEMA 4D R10 |
3DS |
N/A |
N/A |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
OBJ |
N/A |
N/A |
N/A |
Ja |
N/A |
N/A |
N/A |
Ja |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
|
| |
| Name der Anwendung |
FBX In New! |
Geometrie
|
Animation |
Material Farbe |
Map channel |
Glättungsgruppen |
Umwandeln |
Haut |
Umgebung |
Streuung |
Spiegelung |
Deckkraft |
Streuung |
Deckkraft |
Erhebung |
Spiegelung
|
Reflexion |
| Maya |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
| DAZ Studio |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
- |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
| Blender |
Ja |
Ja |
Ja |
- |
Ja |
- |
Ja |
- |
- |
- |
- |
- |
| Cinema4D |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
- |
Ja |
- |
- |
- |
- |
|
| |
N/A: die Originalsoftware
unterstützt diese Exportfunktion nicht |
 |
Bemerkungen: |
|
-
Bewegungsclips bleiben
erhalten, wenn „Drehpunkte auf individuelle Mesh-Knoten zentrieren"
nicht aktiviert ist.
|
| |
|
-
Unterstützt auch Mehrfach Texturen.
-
Benutzen Sie das PNG Format für Streuungs
und Deckkraft Map.
|
| |
|
- Maps müssen in iClone neu ausgerichtet werden
|
| |
|
| |
- Poser Modell hat glatte Gruppierungen
|
| |
|
| |
-
Die Normale einiger Flächen kann gedreht sein. Dies kann in 3DXChange behoben werden.
|
| |
|
-
-
Der Wert für den Glanz bestimmt den Grad der Spiegelung und den Glanz.
-
Die UV Map des exportierten 3D Modells ist fehlerhaft und sollte neu festgelegt werden, wenn Sie die Textur Maps auf dieses Modell auflegen möchten.
-
Nur die Dateipfade der Maps sind festgelegt. Nutzer müssen die Maps über die Pfadinformationen finden und auf das Modell in iClone auflegen
|