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iClone Content Export
für CG & Game Tools
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Neue Funktionen in der 3DX5 Pipeline Version

iClone Content über FBX/BVH/OBJ in die 3D Welt exportieren

3DXchange5 Pipeline ist der nächste große Sprung für iClone User, die Ihren iClone Content konvertieren und in andere CG und GAme Design Tools über die gängigen Formate wie FBX, BVH, & OBJ exportieren möchten. In der 3DXchange5 Pipeline, finden User flexible Ausgabe Einstellungen mit praktischen voreingestellten Vorlagen für optimierte Ausgabeergebnisse in Tools wie 3ds Max, Maya, Unity, Unreal und anderen.

Um die Zusammenarbeit von iClone und der 3DXchange5 Pipeline Total Solution besser nachvollziehen zu können, finden Sie Informationen auf der Website iClone Animation Pipeline und im 3DXPortal.

iClone Content in Game Engines oder Interactive Platforms veröffentlichen

*von Marco Alemar
Bisher war iClone ein Content Generator für Bild- und Video- Rendering. Aber mit der 3DXchange5 Pipeline, können User jetzt Ihren iClone Content in jeder Interactive Platform, Game Engine, Mobile App oder Web Player nutzen. Die iClone Echtzeit Engine ist auch mit der Entwicklungsumgebung fr Games kompatibel. Der polygon-optimierte Content ist nicht nur für den Echtzeit Einsatz in Games, sondern auch für das Rendern von animierten Zwischenszenen und Game Trailern in iClone optimal.

Vorschau in iClone und Rendern in Ihrem Lieblings-Tool

*von TomTests
Mit iClone wird Ihr Content Arsenal noch leistungsfähiger! iClone User haben nun eine Vielzahl an Möglichkeiten, um Ihren iClone Content mit benutzerdefinierten Shading und Rendering Optionen in anderen externen Tools zu verbessern. Ebenso haben Animatoren und Game Developer weltweit die Chance die dynamischen Tools in iClone mit Ihren favorisierten CG Anwendungen oder Video Game Engines zu verbinden.

Erweitern Sie Ihre Content Bibliothek mit offenen Formaten

Nutzen Sie iClone Content in unterschiedlichen Platformen. Die riesige Anzahl an mitgelieferten Alltagsanimationen erleichtern iClone User die Arbeit und dürfen in keiner Toolbox fehlen. User haben jetzt auch die Chance, diese zu exportieren und sie auch in anderen Tools zu nutzen. iClone User können auf über 30 Darsteller und 640 Bewegungen zurückgreifen, was iClone schon alleine deshalb sehr wertvoll macht. Benötigen User Content für ein bestimmtes Thema, können Sie im Content Store oder Marketplace gezielt danach suchen, oder eine Export Lizenz in unserem neuen 3DXPortal erwerben. Das neue 3DXPortal enthält Unmengen an exportfähigem Content, ist bedienerfreundlich und ideal für Multi-Use Pipelines und Projekte.

Mit dem Upgrade auf die Pipeline Version den vollen Konvertierungsumfang nutzen

Sind Sie ein 3DX5 Standard oder PRO User? Dann können Sie mit einem Upgrade auf die Vollversion der 3DX5 Pipeline Version alle neuartigen, leistungsstarken Funktionen, die in jeder professionellen Toolbox unentbehrlich sind, erleben.
Sehen Sie hier die Vergleichtstabelle
  Standard PRO Pipeline
Importieren von 3DS, OBJ, SKP V V V
Importieren von FBX, BVH X V V
Exportieren von OBJ X V V
Exportieren von FBX, BVH X X V
Get "Export License" Content X X V
Preis 89,00€ 169,00€ 399,00€