Das Anpassen der Keys des Bewegungsclips kann
dabei helfen, die Animation fein einzustellen und eine größere
visuelle Spannung entstehen zu lassen. Zum Beispiel können Sie
Schulter Keys für den Darsteller einsetzen, wenn er zur Bühne geht.
- Klicken sie den Pfeil
Button der Bewegungsclip Spur, um die Unterspuren
anzuzeigen - Kopf, Gesicht,
Auge
und Schultern.
- Ziehen Sie den Abspielknopf zum Ziel Bewegungsclip und
doppelklicken Sie dann in den Frame in der Schultern
Spur, um das Bedienfeld für den Gesichtskey Editor
aufzurufen.
- Markieren Sie in der Muskel Registerkarte beide
Schultern im Dummy Bild und drücken Sie den Kopf Verschieben
Button, wie gezeigt.
- Ziehen Sie Ihre Maus im interaktiven Bereich leicht nach oben, um
die Schultern zu heben.
- Ein Key wird in die Spur für die Schultern
eingefügt.
- Wählen Sie einen anderen Frame und ziehen Sie dann Ihre Maus im
interaktiven Bereich leicht nach unten, um die Schultern wieder zu
senken.
- Wiederholen Sie die oben aufgeführten Schritte, um weitere Keys
einzufügen und ein Auf und Ab von Bewegungen zu erzeugen.
- Spielen Sie das Projekt ab, so dass die Schulterbewegungen im
Bewegungsclip überprüft werden können. Der Darsteller scheint durch
fehlendes Selbsbewusstsein zurückzuweichen.
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