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Fragen und Antworten zu CrazyTalk

Verwendung der Software

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Verwendung der Software

1) Warum wird keins meiner Modelle korrekt in CrazyTalk6 angezeigt?

CrazyTalk6 nutzt die OpenGL Technik um die Objekte zu rendern. Aus diesem Grund muss Ihre Grafikkarte mindestens OpenGL v1.5 oder höher unterstützen. Bitte aktualisieren Sie Ihren Grafikkartentreiber und prüfen Sie über die Herstellerseite welche OpenGL Version Ihre Grafikkarte unterstützt.

- ATI: http://www.amd.com/de/products/Pages/graphics.aspx
- nVIDIA: http://www.nvidia.de/page/products.html

Sollte Sie nicht in der Lage sein das Problem damit zu lösen, wenden Sie sich bitte für weitere Unterstützung an unseren Kundendienst unter Angabe Ihrer Grafikkarte.

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2) Wie viele Köpfe kann ich mit CrazyTalk6 animieren?

CrazyTalk6 unterstützt den Import von .JPG, .BMP, .TGA und .PNG Grafiken. Es können bis zu 4 Köpfe gleichzeitig animiert werden.

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3) Wo befinden sich die benutzerdefinierten Modelle und Skripte?

Normalerweise befinden sich diese Dateien unter: "Benutzer" > "Öffentlich" > "Öffentliche Dokumente" > "Reallusion". Der Standardpfad ist: C:\Benutzer\Öffentlich\Öffentliche Dokumente\Reallusion
- Modelldaten befinden sich in \Custom\CrazyTalk 6 Custom\Model\
- Skriptdaten finden sich in \Shared Custom\CrazyTalk 6 Custom\Script

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4) Wie kann ich CrazyTalk4 oder CrazyTalk5 Inhalte in CrazyTalk6 Inhalte konvertieren?

Bitte nutzen Sie den CrazyTalk6 Inhalts-Assistenen, um CrazyTalk5 Inhalte (.ctm, .cts, SFX Dateien) nach CrazyTalk6 zu kopieren. Laden Sie hier den CrazyTalk6 Inhalts-Assistenten herunter

Bitte beachten Sie: Nutzen Sie für CrazyTalk4 Inhalte zunächst den CrazyTalk5 Inhalts-Assistenen und dann den CrazyTalk6 Inhalts-Assistenen. Eine direkte Wandlung von CrazyTalk4 Inhalten mit dem CrazyTalk6 Inhalts-Assistenen ist nicht möglich. Laden Sie den CrazyTalk5 Inhalts-Assistenten hier herunter

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5) Funktioniert das “Ziehen und Zoomen” Werkzeug auch im Skriptmodus?

Ja, die Funktion wird im Skriptmodus weiterhin unterstützt. Es wird allerdings kein Rahmen angezeigt, da CrazyTalk6 eine andere Rendertechnik zur Verbesserung der Leistung nutzt.

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6) Warum erhalte ich nachfolgende Fehlermeldung wenn ich versuche ein Skript zu meinen Modellen hinzuzufügen?



Die Anzahl der Skripte, die einem Modell in CrazyTalk6 hinzugefügt werden können, ist auf 16 beschränkt. Bitte prüfen Sie die Anzahl der hinzugefügten Skripte auf der Spur des Modells.

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7) Warum sind die Lippenbewegungen meines Charakters so ungenau mit der Audiodatei synchronisiert?

Bitte stellen Sie sicher, dass Ihre Audiodatei keine laute Hintergrundmusik oder andere störende Geräusche enthält, da diese die Genauigkeit der Synchronisation beeinflussen können.

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8) Warum ist um meinen Charakter eine Kopie eines grauen Rahmens, wenn ich die Umwandeln/Skalieren/Drehen Funktionen nutze und den Charakter bewege?

Ihre Grafik wird standardmäßig als Hintergrund verwendet. Wenn Sie beabsichtigen eine Umwandeln/Skalieren/Drehen Funktion zu verwenden müssen Sie den Originalhintergrund durch einen anderen Hintergrund oder eine solide Farbe ersetzen.

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9) Warum wird mein Skript nicht in voller Länge abgespielt wenn ich mich im Skriptmodus befinde?

Während der Wiedergabe Ihres Projektes im Zeitleisten- oder Drehbuch-Editor kann es vorkommen, dass die Wiedergabe vorzeitig beendet wird. Bitte stellen Sie sicher, dass die Ansicht vollständig rausgezoomt ist, indem Sie auf den ‚Vollständig rauszoomen‘ Button rechts über dem Drehbuch-/Zeitleisteneditor klicken.

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10) Wie kann ich eine benutzerdefinierte Datei in der Galerie mit meiner aktuellen ersetzen?

Wählen Sie eine vorhandene Datei, die Sie ersetzen möchten und klicken Sie anschließend auf den ‚Überschreiben‘ Button. Die alte Datei wird nun ersetzt.

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11) Enthält CrazyTalk6 Ausgabeformate für Messenger oder Grußkarten?

Nein. Weder CrazyTalk5 noch CrazyTalk6 enthalten diese Ausgabeformate. Bitte nutzen Sie CrazyTalk4 zum Export von Grußkarten oder Messenger Formaten.

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