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Erweiterte Zeitleisten- & Key Frame Bearbeitung
Verschieben, Kopieren und Einfügen von Keys erweitert, loopt und gruppiert Bewegungsclips.
Key Frame Bearbeitung für Deckkraft, Umwandlung, Sichtbarkeit, Verbindung, Pfad Animation, Sprite Wechsel und Spiegelung mit Überblendungseffekten.
Das Übereinanderlagern von Bewegungen ermöglicht Ihnen zusätzliche Ebenen über bereits bestehende Animationen zu legen.
Die Haupspur können Sie flexibel zum schnellen Key Management nutzen, die Unterspuren für detaillierte Gelenkbewegungen.
Animieren Sie Körper Bewegungsspuren mit bis zu 16 individuellen Körperteilen. Die Spuren für Gesichtsbewegungen sind unterteilt in Stimmskripte, Morph und Sprite basierende Kategorien.
Erstellen Sie mit Bewegungskurve, TimeWarp und Bewegungsclip Überlagerungen Animationen im Cartoon Stil.
Verschieben und skalieren Sie Ihren Charakter mit Hilfe von Umwandlungskeys und wechseln Sie Körperteile durch den Einsatz von Austausch Keys.
Detaillierte Kontrolle Ihrer Körperanimationen mit Hilfe von Keys, Wechsel Keys und Bewegungsclips.
Detaillierte Kontrolle Ihrer Gesichtsanimationen mit Hilfe von Keys, Wechsel Keys und Bewegungsclips.
Loopen oder erweitern Sie Bewegungsclips, um die Animation zu wiederholen und die Geschwindigkeit zu steuern.
Ändern Sie die Übergangsgeschwindigkeit zwischen zwei aufeinanderfolgenden Keys oder Clips durch Setzen von Keys oder Hinzufügen von Clips in unterschiedlichen Spuren.
Ändern Sie Clips mit Hilfe dynamischer Geschwindigkeit, um die Schnelligkeit von Bewegungen oder Animationen anzupassen.
Das Verwenden der Ausrichten und Ganzen Clip ausrichten Funktionen hilft Ihnen das Gleiten von Charakteren zu beheben, das von Zeit zu Zeit auftritt, wenn Sie diesen Bewegungen zuweisen.