Was ist Neu

CrazyTalk Animator 2 verleiht der 2D Animation eine völlig neue Dimension! Mit dieser neuen Version haben wir einen Quantensprung geschafft und alle Beschränkungen der bisher flachen 2D Animation beseitigt: Jetzt können Designer beliebte 3D Bewegungen auch für Ihre 2D Charaktere einsetzen. Es steht Ihnen nun offen Bewegungen frei und ohne perspektivische Einschränkung zu bearbeiten. Das neu eingerichtete multi-dimensionale Charakter System verfügt über die bereits aus Version 1 bekannten Kombinationsmöglichkeiten, bietet Ihnen aber zusätzlich verschiedene Optionen für Renderstile, mit deren Hilfe Sie im handumdrehen visuelle Alternativen erzeugen können.
CrazyTalk Animator 2 ist nicht nur einfach die nächste Version; es ist die Revolution für 3D Bewegungen in der 2D Animation!

Multi-dimensionales Charakter System

CrazyTalk Animator 2 bietet Ihnen ein neues Charakter System, das es Ihnen ermöglicht Körperteile uneingeschränkt zu kombinieren und so im handumdrehen multi-dimensionale Charaktere zu erstellen. Passen Sie Ihren Charakter einfach in der Frontpose nach Ihren Wünschen an und das System aktualisiert die Charakter Merkmale in allen anderen Perspektiven automatisch!

Verleihen Sie Ihrem Charakter mit unzähligen Kombinationsmöglichkeiten eine
einzigartige Persönlichkeit

CrazyTalk Animator 2 enthält unzählige Gesichtsvorlagen, die kinderleicht kombiniert werden können, um Ihren Darstellern einzigartige Charaktermerkmale zu verleihen. Dies macht es jetzt einfach Ihren Avatar so anzupassen, dass er wie Sie selbst, ein Prominenter oder eine komplett neue Person aussieht. Diese neuen Vorlagen machen CrazyTalk Animator 2 zu einem außerordentlich benutzerfreundlichen und und effizienten Tool für alle User.

Ändern Sie ganz unkompliziert den Stil Ihrer Projekte

Bei traditionellen Animationen haben Charaktere einen festgelegten Stil. Dies hält Firmen und Profis meist davon ab vorgefertigte Charakter Bibliotheken zu nutzen, da diese zu Farbgebung und Image der Firnma passen müssen oder aber sie benötigen zur Illustration abstrakter Konzepte weniger detaillierte Charaktere. CrazyTalk Animator 2 beinhaltet jetzt verschiedene Auswahlmöglichkeiten für Renderstile, die es Ihnen ermöglichen Charakter- und Szenenstile, so wie Farben und Erscheinungsbild mühelos zu ändern. Schalten Sie die Außenlinien EIN und AUS, erstellen Sie eine Silhouette oder passen Sie Farbton, Sättigung und weitere Attribute mit Hilfe von Vorlagen, wie Linienstil, Farbintensiv, Cool Abstrakt, Schwarz/Weiß und vielen weiteren, mühelos an.

Cool Abstrakt
Comic
   
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Späte 80'er

Universelle Multi-dimensionale Animation

Die multi-dimensionale Engine von CrazyTalk macht es Ihnen möglich 2D Charaktere in 10 unterschiedlichen Perspektiven frei zu animieren. Mit diesem revolutionären Feature verabschieden wir uns von der traditionell flachen 2D Animation und bieten Ihnen eine völlig neue Art 2D Inhalte in allen gängigen Betrachtungswinkeln zu animieren. Zur Bearbeitung Ihres Charakters benötigen Sie lediglich eine frontale Ausgangsposition und können dann sofort mit der Animation beginnen. Das System passt automatisch alle anderen 9 Perspektiven für Sie an.

3D Bewegungsbearbeitung jetzt auch für 2D Charaktere

Nutzen Sie die neue 3D Bewegungsbearbeitung, um Ihren 2D Charakter im 3D Raum zu steuern und zu positionieren. Mit Hilfe der 3D Ansicht und des universellen Knochengerüsts können 2D Charaktere jetzt in unterschiedliche Winkel gedreht werden und Sie können so Perspektive und 3D Bewegungen steuern. Der 3D Bewegungseditor bietet Ihnen außerdem die Möglichkeit die Gliedmaßen Ihres Charakters manuell im dreidimensionalen Raum zu bewegen und das Human IK System zu nutzen, um angrenzende Gliedmaßen zu mitzubewegen und auszubalancieren.

Optimieren Sie CTA1 Charaktere mit Hilfe verbesserter Tiefen Optik

Alle Charaktere aus CrazyTalk Animator 1 sind mit CrazyTalk Animator 2 kompatibel, so dass Sie dem bisherigen Content in Ihrer Bibliothek mit der Freiform Deformation (FFD) neues Leben einhauchen können. Mit Hilfe der Freiform Deformation können Sie die Sprites von Körperteilen in der Zeitleiste innerhalb einer 3D Umgebung skalieren und neu positionieren, während Sie Z-Tiefen Bewegungen simulieren und den Charakteren so eine ausdrucksvollere Perspektive verleihen.

Neue Benutzeroberfläche mit ankoppelbaren Fenstern

Der Arbeitsplatz ist wichtig, ein Arbeitsplatz, den Sie nach Ihren Bedürfnissen anpassen können, unentbehrlich. CrazyTalk Animator 2 verfügt jetzt über ein flexibles UI, dessen Bedienfelder Sie abtrennen, verschieben und nach Ihren Wünschen wieder ankoppeln können. Sie arbeiten mit 2 Bildschirmen? Kein Problem, koppeln Sie die Toolbars oben und links, Zeitleiste und Inhalt Manager ab und plazieren Sie diese auf einem Bildschirm, während der andere Bildschirm für die Bühne zur Verfügung steht.

Unbegrenzter Import von Animationen aus externen 3D Quellen

Zu schön um wahr zu sein? Nein! Von CrazyTalk Animator 2 gibt es auch eine Pipeline Version, die es Ihnen ermöglicht 3D Bewegungen für 2D Charaktere einzusetzen. Sie können nicht nur mit allen iClone iMotion Dateien arbeiten, sondern dank 3DXchange5 auch Daten aus dem Motion Capturing, so wie BVH oder FBX Dateien aus Maya, Motion Builder oder anderen 3D Tools nutzen.

Multi-dimensionale Charaktere aus einer einzigen Vorlage

Dank des automatischen Vorlagensystems zur Konvertierung von Charakteren, müssen Sie nur eine Flash Vorlage Ihres Charakters in unterschiedlichen Perspektiven vorbereiten, die den vorgegebenen Regeln zur Namensgebung folgt. CrazyTalk Animator 2 wandelt diese dann automatisch in multi-dimensionale Charaktere um, die bereit sind animiert zu werden. Für das perfekte Ergebnis können Sie später Ebenen, Verschiebungen und Masken für die Gelenke optimal einstellen.

CrazyTalk Animator 1 vs. CrazyTalk Animator 2

Hauptfunktionen CTA 1 CTA 2
Charakter Gesichtsfoto Anpassung V V
Body Photo Fitting V Hinweis1
Charakter Designer (Baukastensystem) V V
Ein-dimensionaler Charakter V V
Multi-dimensionaler Charakter   V
Erstellen von Multi-dimensionalen Charakteren aus Einer Vorlage   V
Anpassung der Darsteller Proportion   V
Runtime Designer2   V
Multiple Renderstile   V
Animation 2D Gesichts- & Körpersteuerung V V
2D Bewegungskey Bearbeitung V V
3D Bewegungsbearbeitung (HumanIK)   V
Freies Umformen   V
Perspektiven Stärke   V
Umgebung Arbeitsplatz Tools: Kopieren, Spiegeln, Deckkraft und Verbinden V V
Kamera Tools & 3D Ansicht V V
Ankoppelbares UI   V
Eigenschaften Toolbar (Position, Skalieren, Drehen, Pfadtyp, Null Key)   V
Render Vorschau des aktuellen Frames   V
Grundlegende Zeitleistenbearbeitung V V
Erweiterte Zeitleisten Key Bearbeitung - 
Kopieren, Einfügen, Key verschieben, Clip Loop & Geschwindigkeitssteuerung
V V
Erweiterte Zeitleisten Key Bearbeitung - 
Kopieren, Einfügen, Key verschieben, Clip Loop & Geschwindigkeitssteuerung
  V
2D Animation Zeitleistenbearbeitung - 
Sprite Wechsel, 2D Bewegungskey, Ebenenreihenfolge
V V
3D Animation Zeitleistenbearbeitung - 
3D Bewegungsebene, Perspektiven Key
  V
Volle Steuerung der Zeitleisten Unterspuren  
(Detaillierte Spuren für individuelle Körpersegmente)
V V
Speichern von benutzerdefinierten Bewegungsclips aus der Zeitleiste (Clip sammeln) V V
Import & Export Import gängiger Bild- und Videoformate V V
Import von Sprite Videos (popVideo) V V
Import von Flash (SWF) V V
Export gängiger Bild- und Videoformate V V
Export von Flash (SWF) V Hinweis3
3D Stereo Ausgabe V V
Import von iMotion (aus iClone), BVH/FBX (über 3DXchange)4   V
Content Kompatibilität G1 Ein-dimensionaler Charakter (0°, 315°, .ctactor) V V
G1 2D Bewegung (0°, 315°; .ctmotion) V V
G2 Multi-dimensionaler Charakter (10 Perspektiven, .ctactor)   V
G2 2D Bewegung (Auswahl aus allen 10 Perspektiven; .ctmotion)   V
G2 3D Bewegung (.ct3dmotion)   V

Hinweis:

  1. In CrazyTalk Animator 2 ist die Körper Fotoanpassung nicht länger für das Erstellen multi-dimensionaler Charaktere geeignet. Daher nutzen wir den Charakter Designer, um Charaktere zusammenzusetzen.
  2. Der Runtime Designer wurde für ein-dimensionale Charaktere erstellt, die eine partielle, multi-dimensionale Animation benötigen.
  3. Der iMotion Import ist nur in der CrazyTalk Animator 2 Pipeline Edition verfügbar.