Funktionen

Erweiterte Zeitleisten- & Key Frame Bearbeitung

  • Verschieben, Kopieren und Einfügen von Keys erweitert, loopt und gruppiert Bewegungsclips.
  • Key Frame Bearbeitung für Deckkraft, Umwandlung, Sichtbarkeit, Verbindung, Pfad Animation, Sprite Wechsel und Spiegelung mit Überblendungseffekten.
  • Das Übereinanderlagern von Bewegungen ermöglicht Ihnen zusätzliche Ebenen über bereits bestehende Animationen zu legen.
  • Die Haupspur können Sie flexibel zum schnellen Key Management nutzen, die Unterspuren für detaillierte Gelenkbewegungen.
  • Animieren Sie Körper Bewegungsspuren mit bis zu 16 individuellen Körperteilen. Die Spuren für Gesichtsbewegungen sind unterteilt in Stimmskripte, Morph und Sprite basierende Kategorien.
  • Erstellen Sie mit Bewegungskurve, TimeWarp und Bewegungsclip Überlagerungen Animationen im Cartoon Stil.
  • Verschieben und skalieren Sie Ihren Charakter mit Hilfe von Umwandlungskeys und wechseln Sie Körperteile durch den Einsatz von Austausch Keys.
  • Detaillierte Kontrolle Ihrer Körperanimationen mit Hilfe von Keys, Wechsel Keys und Bewegungsclips.
  • Detaillierte Kontrolle Ihrer Gesichtsanimationen mit Hilfe von Keys, Wechsel Keys und Bewegungsclips.
  • Loopen oder erweitern Sie Bewegungsclips, um die Animation zu wiederholen und die Geschwindigkeit zu steuern.
  • Ändern Sie die Übergangsgeschwindigkeit zwischen zwei aufeinanderfolgenden Keys oder Clips durch Setzen von Keys oder Hinzufügen von Clips in unterschiedlichen Spuren.
  • Ändern Sie Clips mit Hilfe dynamischer Geschwindigkeit, um die Schnelligkeit von Bewegungen oder Animationen anzupassen.
  • Das Verwenden der Ausrichten und Ganzen Clip ausrichten Funktionen hilft Ihnen das Gleiten von Charakteren zu beheben, das von Zeit zu Zeit auftritt, wenn Sie diesen Bewegungen zuweisen.